От дальнего конца кельи к ближнему тянется извивающаяся дорожка-жёлоб, прерывающаяся в четырёх местах. В местах этих обрывов, на специальных креплениях, находятся четыре коротких мостика. Эти мостики, расположенные под разными углами относительно дорожки, связаны между собой, и приводятся в движение при повороте металлической сферы, находящейся прямо напротив входа в келью. На эту сферу надета округлая доска, которая свободно наклоняется вправо и влево.
Ключ, привязанный к тонкому длинному канату, удерживается особым механизмом, привести в действие который можно лишь при помощи шара. Шары выкатываются из специального контейнера и по жёлобу катятся к той самой корзине, на дне которой находится устройство, управляющее механизмом. Но достичь цели у них не получается — мешают «обрывы», в которые шары благополучно проваливаются.
Довести один из шаров до конца — в этом заключается задача игрока. Для её выполнения он должен встать на доску, и, наклоняя её по необходимости в разные стороны, заставить мостики поворачиваться таким образом, чтобы шары могли перекатиться по ним с одной части жёлоба на другой. Задачу осложняет излишняя подвижность мостиков — они поворачиваются при малейшем наклоне доски в ту или иную сторону — а также тот факт, что когда один из мостиков находится в нужной позиции, остальные повёрнуты совершенно неподобающим образом. А это значит, что после прохождения шаром первого мостика игрок должен успеть развернуть следующий за те несколько секунд, что шар будет катиться по отрезку жёлоба. То же самое касается третьего и четвёртого мостиков — лишь после их прохождения шар сможет закатиться в корзину, активировать механизм и освободить ключ.
Рейтинг испытания «Стрелочник»: 9/10 (13 голосов)
К сожалению, в настоящее время голосование недоступно.