Под потолком этой кельи в горизонтальном положении закреплён рельс, один конец которого сквозь амбразуру выходит наружу и нависает над открытым морем. Именно там, на карабине, подвешен ключ. К поверхности рельса крепится решётчатая кабина, свободно перемещающаяся.
Отправившийся на задание игрок должен забраться внутрь этой тесной кабины. Как только он окажется внутри, специальная крышка закупорит вход. Теперь, потянув за находящуюся внутри цепь, игрок приводит кабину в движение — она выкатывается по рельсу наружу, за стены форта Байяр. Там подвешенный над открытым морем игрок должен снять ключ с карабина, а затем, вновь потянув за цепь, вернуть кабину с собой обратно в келью. Лишь когда кабина окажется в исходном состоянии, её крышка откроется и игрок сможет выйти наружу.
Примечение: с началом сезона 1991-го года карабин с ключом на конце рельса канул в Лету. Теперь его заменяет небольшой блок, через который пропущен канат, уходящий далеко вниз и скрывающийся в морской воде. Там, на дне моря, покоится круглая корзина, наполненная крабами, а под их тельцами, в небольшом отсеке с крышкой, лежит ключ.
Отправившийся на задание игрок должен, как и раньше, забраться внутрь кабины лифта и, потянув за верёвку (заменившую цепь), привести кабину в движение. Как только кабина с игроком окажется за стенами форта, необходимо будет вытянуть за канат корзину из моря, подтянуть её к самой кабине лифта и, вытаскивая крабов одного за другим, добраться до ключа. Разумеется, что крабам не очень нравится подобное обращение, и они могут начать протестовать против этого при помощи своих клешней. Именно поэтому игроку перед тем, как он войдёт в келью, вручаются толстые перчатки.
Рейтинг испытания «Корзина с крабами»: 6/10 (17 голосов)
К сожалению, в настоящее время голосование недоступно.