В этом приключении патрон с подсказкой находится в небольшом металлическом ящичке, прикреплённом с обратной стороны одной из колонн аркады форта. Ящичек заперт на замок, ключ от которого, находящийся в другом патроне, подвешен практически в самом центре форта, над сокровищницей.
Добраться до этого ключа можно, используя натянутые параллельно друг другу канаты, пересекающие двор форта на уровне верхнего этажа. Опираясь ногами о нижний канат и держась руками за верхний, игрок должен добраться до патрона с ключом. И это даже не половина, это лишь треть дела — далее игроку предстоит снять ключ, который висит на приличном отдалении от канатов. Выгибаясь немыслимым образом в попытке дотянуться до ключа, игрок рискует упасть, что практически лишит его шансов на победу. Но если всё пройдёт благополучно и путешественнику по канатам удастся достать ключ, ему нужно будет вернуться к остальной команде тем же самым путём. Добравшись до стартовой точки, он сможет передать ключ своим товарищам, после чего те должны будут открыть ящик с подсказкой.
Это приключение очень сложное с физической точки зрения, и многим игрокам за отведённое время не удавалось даже добраться до ключа, не говоря уже о том, чтобы вернуться обратно. В том случае, если игрок близок к финишу, но времени дойти до конца не остаётся, он может попытаться бросить ключ — правилами это не запрещено, и при благоприятном исходе команда сможет получить подсказку.
Начиная с 2003 года бросить ключ команде, не дойдя до конца пути, уже невозможно — миниатюрный ключик надет на лёгкую канатную петлю, и вес всей этой конструкции настолько мал, что полететь она может лишь в одном направлении — вниз, к ожидающим добычи тиграм.
Рейтинг приключения «Обезьяний мост»: 8/10 (12 голосов)
К сожалению, в настоящее время голосование недоступно.