Затопленное подземелье

73%
успешных выполнений

90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Приключение «Затопленное подземелье»

Это приключение проходит в нескольких подвальных помещениях форта, соединённых между собой неширокими проходами. Помещения, довольно слабо освещённые, практически по самый потолок заполнены морской водой.

Перед началом приключения выбранный игрок облачается в специальную форму, ему вручаются плавательные очки и фонарик. Затем игрокам предстоит открыть люк, ведущий в затопленное подземелье, прикрытый тяжёлой каменной крышкой с вмурованным в неё металлическим кольцом. Взяв в руки железный лом и продев имеющийся на нём крюк в кольцо крышки, игроки должны снять её и поставить в сторонку. Теперь путь свободен и выбранный игрок может приступить к выполнению задания.

Из первого помещения во второе ведёт узкий проход, расположенный у самого пола и прикрытый рыболовной сетью. Набрав побольше воздуха в лёгкие, игрок должен будет уйти на дно, отыскать разрыв в сети и, пробравшись через него и проплыв по туннелю-проходу, добраться до второй комнаты.

Эта комната мало чем отличается от первой. Поскольку подсказки здесь нет, игроку нужно будет пробраться дальше, в третье помещение. Сделать это можно, проплыв сквозь ещё один полукруглый коридор-туннель.

В третьем помещении находится лестница, ведущая в люк на потолке. Поднявшись по ней, игрок окажется в тесном коридорчике с очень низким потолком. Передвигаться здесь можно только ползком, что и предстоит сделать игроку. Но как только он начнёт свой путь, ему навстречу устремится мощный водный поток, и тут уже у игрока будет одна задача — удержаться на месте и не захлебнуться. К счастью, напор потока довольно быстро иссякает, и вскоре игрок сможет пройти дальше. На противоположном конце коридорчика находится ещё одна лестница, ведущая вниз, в ещё одно затопленное помещение.

На стене этого, последнего помещения, находится небольшая плетёная корзинка, внутри которой лежит патрон с подсказкой. Игроку, наконец-таки добравшемуся до цели своего визита в подземелье, останется лишь извлечь патрон из корзины и вернуться к ожидающей его команде.

В том случае, если участник потратит слишком много времени и не успеет вытащить подсказку из корзины до определённого момента, она сгорит.

Начиная с 1992-го года корзина в последнем помещении исчезла; её место заняли четыре небольших металлических ящика, на крышках которых написаны названия четырёх островов, расположенных по соседству с фортом Байяр: Мадам, Олерон, Рэ и Экс. В одном из этих ящиков находится и патрон с подсказкой, остальные три пусты.

Указание на то, какой из сундуков содержит внутри себя патрон с подсказкой, находится на полу коридора, ведущего из третьего помещения в четвёртое — там, с помощью песка, выложено слово-название нужного острова. Однако чтобы прочитать его, игроку придётся поторопиться, так как тот самый поток, который раньше являлся лишь досадным препятствием на пути игрока, теперь, хлынув в коридор, начисто смывает слово-указатель. Впрочем, если игроку не удастся прочитать написанную песком подсказку, он может попытаться выбрать нужный сундук наугад. Разумеется, что в этом случае его шансы на успех невелики.

Рейтинг приключения «Затопленное подземелье»: 9/10  (16 голосов)
К сожалению, в настоящее время голосование недоступно.



Наверх